最专业的舞台灯光设计效率优化工具由资深舞台灯光专业设计团队-九哥开发的LightBox舞台灯光盒子商业插件正式首发热销中!
插件简介
LightBox九哥舞台灯光盒子——专业舞台灯光设计效率优化解决方案。
【产品定位】
作为专为舞台灯光师设计的SketchUp智能辅助插件,LightBox致力于提升DepenceR4离线编程效率,实现从三维建模到灯光预演的全流程优化。
【升级提示】lightbox 持续更新中。。。
2025.5.17修复已知bug—–【选择灯杆复制灯具】
下一个版本更新预览,敬请期待!(每种灯,9个,暂定,常用的每种9个 共81个)
【核心功能】
- 双向兼容DepenceR4文件(包含摄像机,图层)
- 支持MVR/MVR3D模型格式(模型优化,文件体积小)
- 独创Spline文件输出系统(批量导出)
插件安装包下载地址(仅支持win版 Sketchup 2024以上)
请您在贴后添加开发及销售者微信。
请您注意本插件为商业插件,需要另外购买。
插件下载仅提供会员下载,非会员不允许下载。
UI界面简介:
LightBox舞台灯光盒子
模型云库
基础工具
数据导出
用户中心
账号登录:
关于账号:当前账号系统只通过联系插件作者直接后台注册
用户权限:可查看账号剩余天数,可修改账号密码。
功能介绍:
** 一 :模 型 云 库**
1. 灯具的放置:将灯具分类项目中点击灯具类型,放置到目标位置即可。(备注:每根横杆都有捕捉点)
2. 灯杆的选择:单击选择灯杆,就可以选中横杆,配合复制灯具,(备注:当前只能支持选中横杆)
具体步骤:1,选中灯杆 ,2,点击第一排架子上的复制的灯具。3,点击这个灯具最近的横杆。
3. 选择集合:这是一个选择集合工具,针对多次重复性选择可以便捷添加,再次选中等操作(备注:当前只能支持选中横杆)
具体步骤: 1,点击选择集合会弹出选择集管理工具界面 , 2,先选中物体,然后单击添加选择集 即可添加当前选择的对象, 3,复选只需要单击添加好选择的前面的小方块即可复选,后面的小X,是删除当前选择对象记录项。双击选择集项目上的名称可以重命名当前名称。 4,清空所有可以将所有添加的选择集项目全部清楚。
4.显示工具:这是一个调整灯具显示模式的工具,通过改变样式可以更加清晰明了的观察灯具摆放结构。
具体步骤: 工具1 ---- 灯具模式 :切换灯具 【简 化】 和 【精 细】 显示。 工具2 ---- 颜色模式 :放置灯具就已经添加了模型的外观颜色,自由切换方便查看 显示。 工具3 ---- 灯具替换 :具体步骤:1,选中需要替换的灯具,2,单击灯具替换按钮 3,单击替换的目标灯具类型。 (此工具不限于灯具替换)
5.灯具复制:这是一个调整灯具阵列复制的工具,通过变换样式可以更加便捷的得到各种灯具摆放造型。
具体步骤: 工具1 ---- 直线复制 :选中直线,然后点击 直线复制按钮,再选中物体,即可让物体沿着直线来复制多个物体。 工具2 ---- 圆形复制 :选中圆形线,然后点击 圆形复制按钮,再选中物体,即可让物体沿着圆形来复制多个物体。 工具3 ---- 曲线复制 :选中曲线,然后点击 曲线复制按钮,再选中物体,即可让物体沿着曲线来复制多个物体。
** 二 :**基 础 工 具 ****
创建box :
具体步骤: 1 ---- 点击创建box按钮,先绘制一条线,可以输入数值。 2 ---- 然后朝向这条线垂直的方向绘制一个矩形的宽,均可以输入数值,得到一个矩形框。 3 ---- 最后往Z(蓝轴方向)输入数值,鼠标需要放在对角线上往上绘制一个高,即得到一个长方体。
layher架 :
具体步骤: 1 ---- 如果不参考物体体积,就直接点击创建layher架按钮,输入数值即可得到一个长宽高固定数值的layher架组。 2 ---- 如果参考物体体积,就得选中一个长宽高至少大于在2米X2米X2米范围内的目标体积的参考物,然后点击layher架,程序会自动获取物体的bound外框大小 (备注:有一些物体包含右旋转缩放等变换的,需要配合修复外框来进行变换) 3 ---- 修复外框,配合所有物体外框bound改变的物体进行修正,选中物体点击修复外框按钮即可。 4 ---- 具体操作中,【修复外框】和【layher架】技巧可见教程录制。
修复工具 :
具体步骤: 工具1 ---- 合并外框 :我们绘制layher架,任意组合打组使用的。 操作步骤:选择两个layher架,初略的对齐一下,然后单击合并外框即可合并成一个。(可以合并后被layher架工具识别,生成一个完整的layher架使用) 工具2 ---- 切割外框 :可以拆分外框成为2个单独的layher架使用。 操作步骤:1.选择一个layher架,点击切割外框。2.出现图2中的小切面显示,3,点击鼠标左键即可以当前位置拆分整个layher架(还有三点形式切割,按住TAB键切换,按住CTRL可以切换切面的轴向)
修改工具 :
具体步骤: 工具1 ---- X轴旋转 :沿着绿色轴为中心进行旋转,可以批量选择进行操作(用来调整灯具方向)。 操作步骤:1. 选中单个或多个物体,2. 单击**X轴旋转,物体便会绕着 X轴(绿轴)输入度数 旋转,** 工具2 ---- Y轴旋转 :沿着红色轴为中心进行旋转,可以批量选择进行操作(用来调整灯具方向)。 操作步骤:1. 选中单个或多个物体,2. 单击**Y轴旋转,物体便会绕着 Y轴(红轴)输入度数 旋转,** 工具3 ---- Z轴旋转 :沿着蓝色轴为中心进行旋转,可以批量选择进行操作(用来调整灯具方向)。 操作步骤:1. 选中单个或多个物体,2. 单击**Z轴旋转,物体便会绕着 Z轴(蓝轴)输入度数 旋转,**
** 三:数 据 导 出 (核心功能)**
线条操作 :
工具1 —-【 断线修复 】:选择断开的线条,点击【断线修复】即可将断开线条焊接成一条完成的线。(Sketchup2024右键焊接线条也可实现)
****
工具2 —-【 D3样条线 】:可以批量选择线条,进行批量导出 DepenceR4 Spline样条线xml格式 (手动添加样条线功能)—-【Spline半自动导出】。
**(一)操作步骤:1.选择需要导出的线条,2.点击D3样条线按钮,3.选择导出的文件位置,4,将导出的xml通过Depence物体设置属性导入XML数据,**
**(二)导入步骤: 1.选择需要导出depence的线条xml文件,** **2.点击depence样条线,绘制第一个点,尽量靠近原点,** **3.右侧SPLINE设置鼠标右键单击。** **4,单击下拉菜单中的从xml 文件导入设置,** **5,将弹出选择xml文件的窗口,选中添加xml文件,窗口即出现完整的样条线,** **6,删除第一个绘制的多余的点。**
文件导出 :
【导出D4】
**文件说明-----------------导出depence 包含( 【SU摄像机】【SU图层】【Spline自动导出】 )** **操作步骤: 1. SU端选择要导出的线条,设置好摄像机,(SU中的摄像机就是场景)设置好图层(SU中的图层就是标记),** **2. 然后点击导出D4按钮,** **3,选择导出路径,** **4,打开Depence 软件,打开项目加载刚才导出的文件(选择刚才导出的depence格式文件),即可在Depence软件中完美的呈现出spline线条,摄像机 ,SU图层。**
【导出模型】
**文件说明-----------------导出MVR 包含( 【SU场景模型】【SU图层】 )** **文件规范-----------------模型:1 . 需要将散件打组有利于模型进入depence大小没变化(SU模型,每一个都有旋转缩放信息,如果你建模不规范直接缩放,进入** **depence 就会莫名其妙的大一圈,解决的方法就是导出时候整个打组就会正常。)** 图层**:2 . 每一个模型都需要进入标记管理,导入depence后就可以用图层管理(如果不正规操作进入depence软件是需要重新设置的)** **操作步骤: 1. SU端选择要导出的模型,设置好图层(SU中的图层就是标记),** **2. 然后点击导出导出模型按钮,** **3,选择导出路径,** **4,打开Depence 软件,打开导入----导入mvr文件(选择刚才导出的mvr格式文件),即可在Depence软件中完美的呈现出模型,以及模型归属的图层。**
【MVR】
**文件说明-----------------导出MVR 包含( 所有选中灯具且不到出其他模型 )** **操作步骤: 1. SU端选择要导出的灯具,** **2. 然后点击MVR导出按钮,** **3,选择导出路径,** **4,打开Depence 软件,打开导入----导入mvr文件(选择刚才导出的mvr格式文件),即可在Depence软件中完美的呈现出灯具。**
常见问题:
账号保护 :
**具体说明:插件登录设置长时间不使用,登录会失效,需要重新SU点工具栏的图标重新登录即可。**
账号过期 :
**具体说明:插件账号未注册或者过期,登录会失效,需要重新联系插件作者购买。**
基础工具—layher架 :
**具体说明:由于你选择的物体太过于小于2米X2米X2米这个体积大小,无法以这个体积大小来绘制模型基本框架 。**
欢迎加入微信群进行咨询:
开发及销售微信号:Nine-by9
备注:lightbox插件最终解释权归lightbox开发团队
2025.5.16
商业售价
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【FlowUs 息流】LightBox 九哥舞台灯光盒子
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